Przejdź do treści
lowekstudioMasz projekt?

Projektowanie i tworzenie / 01

Aplikacjemobilne.

Projektujemy i budujemy aplikacje na iOS i Androida. Pomagamy ustalić pierwszą wersję, przygotować interfejs i przejść od prototypu do publikacji.

Porozmawiajmy o projekcie
Od zakresu po wdrożenie i rozwójZobacz PetsyPlanet / Case study ↗

Zaczynamy od celu

Co użytkownik ma załatwić w Twojej aplikacji?

Od tego zaczynamy rozmowę. Zamówienie usługi, zapis danych, kontakt z zespołem czy codzienna obsługa konta to różne zadania. Układamy je w ścieżki i wybieramy te, które powinny znaleźć się w pierwszym wydaniu. Kolejne funkcje planujemy na podstawie tego, jak produkt ma być używany.

  1. 01

    Aplikacja dla klientów

    Konto, zamówienia, rezerwacje lub dostęp do kupionej usługi. Ustalamy, co klient zrobi samodzielnie i jak aplikacja połączy się z obsługą po stronie firmy.

  2. 02

    Produkt używany na co dzień

    Wpisy, przypomnienia i informacje dzielone z innymi osobami. Takie zależności projektujemy i rozwijamy we własnym PetsyPlanet.

  3. 03

    Narzędzie do pracy w terenie

    Formularz, zdjęcie, skan kodu lub status zadania w telefonie. Przed budową sprawdzamy wymagania dotyczące urządzeń, dostępu do danych i połączenia z internetem.

Własny produkt / Z naszej pracy

PetsyPlanet

Przeczytaj case study

Prezentacja produktu

Od identyfikacji marki po aplikację na iOS i Androida. Produkt, który łączy historię zdrowia pupila z codzienną opieką dzieloną z bliskimi.

Zakres ustalamy przed startem

Co możemy przygotować.

  • 01Zakres pierwszej wersji i ścieżki użytkownika
  • 02Klikalny prototyp i projekt UX/UI
  • 03Aplikacja oraz połączenie z potrzebnymi usługami
  • 04Testy na urządzeniach i przygotowanie do publikacji
  • 05Ustalenia dotyczące utrzymania i kolejnych wydań

Jak pracujemy

Wiesz, co dzieje się z projektem.

  1. 01

    Ustalamy pierwsze wydanie

    Opisujemy użytkowników, zadania i funkcje. Oddzielamy to, co potrzebne na start, od pomysłów na później.

  2. 02

    Sprawdzasz prototyp

    Przechodzisz przez ekrany i kluczowe scenariusze. Na tym etapie dopracowujemy układ i zachowanie interfejsu.

  3. 03

    Budujemy i pokazujemy postęp

    Pracujemy etapami. Sprawdzasz działające funkcje, a my testujemy je także na docelowych urządzeniach.

  4. 04

    Przygotowujemy publikację

    Ustalamy konta sklepowe, materiały, zgody i przekazanie dostępów. Termin udostępnienia zależy też od weryfikacji sklepu.

Organizacja współpracy

Projekt prowadzimy razem z Tobą.

Dla firm z Mazowsza, Podkarpacia i Małopolski prowadzimy projekt etapami: od ustalenia zakresu po sprawdzanie wersji testowych na telefonie. Uzgadniamy osoby decyzyjne, sposób przekazywania uwag i plan publikacji.

Możesz pracować z nami z Warszawy, Rzeszowa, Krakowa lub innego miejsca. Współpracujemy zdalnie z firmami z całej Polski i zagranicy. Sposób komunikacji i terminy przeglądów ustalamy przed startem.

Przed decyzją

Dobierzmy
właściwy zakres.

Telefon czy przeglądarka?

Aparat, powiadomienia i częste korzystanie z telefonu mogą przemawiać za aplikacją mobilną. Gdy najważniejsze są rozbudowane formularze i praca przy komputerze, rozważamy aplikację webową.

Koszt wynika z zakresu

W wycenie uwzględniamy ekrany, integracje, model kont i wymagania platform. Publikację, koszty usług zewnętrznych oraz opiekę po starcie omawiamy przed rozpoczęciem prac.

Poznaj aplikacje webowe ↗

Jeszcze przed rozmową.

Czy aplikacja może powstać jednocześnie na iOS i Androida?
Tak. Dobór technologii i wspólnych elementów ustalamy na podstawie funkcji. Uwzględniamy też różnice między systemami, wymagania sklepów i urządzenia używane przez odbiorców.
Czy muszę mieć specyfikację?
Wystarczy opisać, kto ma korzystać z aplikacji i co ma w niej robić. Na początku porządkujemy scenariusze, zakres oraz zależności od istniejących systemów.
Czy rozwijacie aplikacje po innym zespole?
Tak. Najpierw potrzebujemy przeglądu kodu, dostępów, procesu publikacji i znanych problemów. Dopiero po nim ustalamy sposób przejęcia oraz plan zmian.